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Tatort Meer - Weihnachten in Gefahr - Weihnachts-Krimispiel (DENKRIESEN) 🎅 DAS WEIHNACHTS-KRIMISPIEL - Ermittelt in einem realistischen Krimifall! 🗣️ AUSPACKEN UND LOSSPIELEN - Ganz getreu unserem Motto: Keine langen Anleitungen, sondern sofortiges Losspielen! 😄 KRIMISPASS GARANTIERT - 1-5 Spieler, 90-120 Minuten, ab 14 Jahren Ermittelt in einem realistischen Krimifall! Die Vogelinsel liegt ruhig und eingeschneit da. Schnee rieselt leise auf den Hafen und das Segelschiff „ Jan van Gent“. Der Weihnachtsmann stapft über den schneebedeckten Strand, in der Ferne spielt leise Weihnachtsmusik. Plötzlich fällt ein lauter Schuss! Perfekt für spannende Spieleabende Arbeitet euch durch die Hinweise und ermittelt den Täter. Tatort Meer ist das perfekte Spiel für einen weihnachtlichen Spieleabend! Ein Abenteuer für klein und groß Tatort Meer kann ab 14 Jahren gespielt werden. Also perfekt für die ganze Familie. Spielablauf Öffnet den Umschlag und lest euch den Startzettel aufmerksam durch. Hört euch die Audioaufnahme an. Schaut euch alle Beweismittel im Spiel gemeinsam an, erkennt Zusammenhänge und überprüft die Alibis. Rettet das Weihnachtsfest auf der Vogelinsel!
Spiel des Jahres 2024 Autor: Luc RémondIllustration: Eric Hibbeler und Adrien RivesGrafik: Sébastien Bizosfür 2 Spielerab 12 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten „Meine Damen und Herren, wir beginnen unseren Landeanflug nach Keflavik. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre Sitzlehnen und Spieltische aufrecht stehen, Sie alle Würfel eingesammelt haben und Ihr Mund im Lautlosmodus ist.“ In Sky Team übernehmen die Spieler die Kontrolle über ein Passagierflugzeug, das sich auf die Landung an einem von 11 Flughäfen von Montreal bis Tokio in 21 aufregenden Szenarien vorbereitet. Das Spielfeld wie eine Konsole in einem Cockpit aufgebaut, mit allerlei Knöpfen, Schiebereglern und einer transparenten Drehscheibe, die uns die Ausrichtung des Flugzeugs anzeigt. Die Spieler würfeln verdeckt und legen dann abwechselnd einen Würfel auf die Konsole. Abhängig von der Augenzahl auf den Würfeln können Spieler die Fluggeschwindigkeit regulieren, Kurskorrekturen wie eine leichte Linkskurve vornehmen oder das Fahrwerk ausfahren. Einige der Felder müssen mit aufsteigenden Zahlen gefüllt werden, bei anderen bestimmt die Summe der Würfel oder die Differenz zwischen ihnen den Effekt. Abhängig vom Zielflughafen können Spieler auf zusätzliche Hindernisse stoßen, darunter eine vereiste Landebahn oder ein Treibstoffleck. Der Praktikant, der während des Fluges geschult werden muss und nicht einmal Kaffee kochen darf, ist eine der einfachsten dieser Übungen. Inhalt von Spiel Sky Team:1 Cockpit-Tableau3 Cockpit-Module1 Fluglage Anzeiger9 Würfel6 Karten2 Sichtschirme1 Höhenleiste11 Entfernungsleisten12 Flugzeug-Marker27 weitere Marker und Plättchen
Tatort Meer - Die Vogelinsel (DENKRIESEN) für 1-6 Spieler ab 14 Jahren Spieldauer ca. 1,5 - 2,5 StundenIn diesem Krimispiel gehst du nicht nur der Entführung Smillas auf den Grund, sondern auch den vielen Umweltsünden auf der Insel. Können Sie herausfinden, was hier alles passiert ist? Es gibt genügend Dokumente im Spiel und online, aber man muss sie analysieren und schlüssig kombinieren, um Smilla zu retten.
Tatort Meer - Verschollen (DENKRIESEN) für 1-6 Spieler ab 14 Jahren Spieldauer ca. 1,5 - 2,5 Stunden In diesem Krimispiel geht ihr nicht nur dem Verschwinden von Ronja auf den Grund, sondern auch den vielen anderen mysteriösen Vorkommnissen. Könnt ihr herausfinden, was an Bord alles passiert ist? Es sind ausreichend Unterlagen im Spiel und online dabei, aber ihr müsst sie schlüssig analysieren und kombinieren, um herauszufinden, was mit Ronja passiert ist!
EXIT - Das geheime Labor (Kosmos 32950) Das Escape Room Spiel für zu Hause! Autoren: Inka & Markus Brand1-6 Spielerab 12 Jahren Spieldauer: 45 - 60 Minuten Achtung: das Spiel kann nur 1x gespielt werden. Denn man beschriftet, faltet und zerreißt das Material. Ein Team. Ein Raum. Und die Zeit läuft... Als Versuchspersonen einer medizinischen Studie sollt ihr euch in einem Labor melden. Doch außer euch scheint niemand da zu sein! Aus einem Reagenzglas steigt Rauch empor und euch wird schwindelig. Als ihr wieder aufwacht, ist die T+ür verschlossen und ihr entdeckt ein Notizbuch und eine seltsame Drehscheibe... Ein unvergessliches, einmaliges Spielerlebnis. Die Gruppe löst gemeinsam alle Rätsel. Versucht, so schnell wie möglich aus dem Labor zu entkommen. Inhalt des Spiels EXIT - Das geheime Labor: 1 Decodier-Scheibe 85 Karten 2 seltsame Teile 1 Buch 1 Spielanleitung
Codenames 2 - 8 SpielerSpieldauer: 15 Minuten Alter: ab 10 JahreAutor: Vlaada Chvatil Illustrator: Tomas Kucerovsky Verlag Czech Games Edition Spiel des Jahres 2016 Das spannende Kommunikationsspiel für clevere Agententeams! Jedes Team muss bestimmte Begriffe finden, hinter denen sich die Agenten ihrer Farbe verbergen. Nur die jeweiligen Geheimdienstchefs jedes Teams kennen die richtigen Begriffe und müssen anhand von klugen Hinweisen ihr Team auf die richtige Spur bringen. Dabei dürfen sie aber nur wenig verraten. Kommunikation ist alles, nur wer seinem Team die richtigen Hinweise gibt, kann erfolgreich sein!Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Aus Gründen der Geheimhaltung dürfen sie jedoch nur Hinweise auf die gesuchten Codenamen geben, die ihre Ermittler dann deuten müssen. Das Team, das in Teamarbeit als erstes alle Codenames gefunden hat, gewinnt. Ausgezeichnet als Spiel des Jahres 2016 Die Geheimdienstchefs geben ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche (Code-)Wörter ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ein Ermittler eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren geheime Identität (blau, rot, neutral, Attentäter). Ist es eine Karte des eigenen Teams, dürfen die Ermittler weiterraten. Andernfalls ist das andere Team am Zug – beim Attentäter hat man sogar sofort verloren. Das Team, das als erstes alle seine Agenten findet, gewinnt. Gewinnen ist nicht so wichtig. Hauptsache, der Hinweis war richtig! Inhalt Codenames 16 Agentenkarten in zwei Farben 1 Karte Doppelagent 7 Karten unbeteiligte Zuschauer 1 Karte Attentäter 40 Codekarten 1 Standfuß 1 Sanduhr 200 Karten mit 400 Codenamen
für 1 - 8 Spieler ab 13+ Jahre Spieldauer: 90+ Minuten Internetzugang erforderlich Ein Escape-Room Spiel als Einmal Spiel konzipiert Kann von anderen Spielern erneut gespielt werden In dem Escaperoom-Spiel Der unvollendete Fall von Holmes werdet ihr nach London in das Viktorianische Zeitalter geschickt, um einen mysteriösen, bis heute ungeklärten Mordfall zu lösen, der von berühmtem Sherlock Holmes begonnen, aber nicht abgeschlossen wurde. Das Spiel enthält einen virtuellen Anteil, der eines Mobilgeräts (Smartphone/Tablet) bedarf, sowie die realen Gegenstände - die Spuren eines schweren Verbrechens, die bis zum heutigen Tag überlebt haben. Ihr werdet herausgefordert verschiedene Arten von Rätseln zu lösen, um auf die nächste Stufe zu gelangen. Es handelt sich um eine Mischung aus einem interaktiven Computerspiel und einem echten Live-Escape Game, die miteinander verbunden sind.
Pasta und Pistolen - Krimi Dinner für zu Hause ca. Maße 19 x 28 x 4 cm für genau 8 Spieler, ab 16 JahrenSpieldauer ca. 3-4 Stunden Krimi-Dinner für zu Hause: Im Lokal „La Speranza“ wurde die Leiche von Restaurantbesitzer Giuseppe (Pepi) Roni gefunden. An diesem Abend treffen sich Familie und Freunde, um dem armen Pepi bei gutem italienischen Essen ihren Respekt zu erweisen. Doch einer der Gäste ist damit beschäftigt, seine Spuren zu verwischen, um als Pepis Mörder nicht entdeckt zu werden! Während des gemeinsamen Dinners folgen die Gäste verschiedenen Hinweisen und kommen so nach und nach dem Mörder auf die Schliche. Ein Event-Spiel für einen Abend voller Rätsel, Verdächtigungen und jede Menge Spaß! Inhalt von Pasta und Pistolen - Murder Mystery Party: 1 Spielanleitung 'Party-Planer' mit Rezepten und Dekorations-Tipps, 8 Einladungen mit Briefumschlägen, 8 Booklets mit Rollenbeschreibungen, 8 geheime Hinweise, 8 Namensschilder, Mit Partyplaner: Rezeptvorschläge, Einkaufs- und Getränkeliste, Deko-Ideen Begleitende Audio-App mit Erzähler zur optionalen Nutzung Für genau 8 Spieler. Nur dann ist die Story "Pasta und Pistolen" spielbar. Spieldauer: ein spannender Abend lang (ca. 3 bis 4 Stunden)